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李维摇了摇头:“拿出你的老本行吧。”
“亚索?可是对面ban了啊。”
乌浩正满嘴跑火车,冷不丁的看到李维和善的目光后顿时僵住,讪讪一笑:“那什么,我知道选啥了。”
派克跟大发明家还是蛮搭的。
大发明家毕竟有一个可以大概率命中的控制,也就是其e技能。
哪怕e技能没有对敌人造成眩晕,但只要对对手造成了减速效果,就可以在某种程度上给派克钩子的命中率提高一些便利性。
所以,gs还真的感觉,对手五楼拿大发明家的概率很高。
既然如此。
当然要选出一个可以完美克制大发明家,同时又很契合锤石的英雄了。
这个英雄虽不太符合当前的版本,但对乌浩而言,这英雄可是他的拿手好戏。
皮城女警,凯瑟琳!
女警这个英雄敲定,观众席上传出了阵阵骚动。
乌浩在世界赛上的程明英雄是薇恩没错。
但对欧洲观众们而言,印象最深的却是女警。
那个当初打他们fc战队的皮城女警。
娴熟的走a,以及灵活飘逸的走位,似乎成为了乌浩的代名词。
而且,在拿到这种手长英雄时,乌浩的对线压制能力会变得非常恐怖!
尤其是搭配着辅助锤石的前提下!
当前版本皮城女警几乎不会出场。
因为皮城女警存在的意义在于推塔。
镀层版本,皮城女警再想像从前那般,依靠十分钟之前破掉下路一塔,然后再转线上路破掉上路一塔,利用防御塔和兵线的大量经济快速堆积起两到三个大件后打团的剧本已经很难呈现了。
镀层固然能够为女警提供额外的经济。
但相应的,推塔的速度慢了,作为打野的机会也就大了,像女警这种需要频频去压线的英雄在打野眼中只象征着一个词语。
“机会。”
女警虽然有位移能力,但他在面对打野gank的情况下并不是那么容易跑掉。
其他爆发能力强的adc在前期固然还有反打的能力,对手可能也会忌惮一下,但女警这个英雄前期除了刮痧,还是刮痧,稳定的爆发能力只有一套eqa罢了。
把用于位移的e技能用来打爆发,女警的安全性可想而知。
这场比赛gs的想法是没有错的。
大发明家推线能力是很强,但是他的手很短,放置出来的炮台攻击距离能够和大多数adc比肩,却无法超过650码的女警。
所以,在女警面前,大发明家前期的发挥会遭到很大的限制,g1必须好好考虑可行性。
四楼女警敲定。
轮到gs的五楼最后一手英雄的选择。
有可能是中路,有可能是上路。
然而就在该英雄敲定的那一刻,观众席上,lord豁然起身。
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